La industria de los videojuegos móviles se encuentra actualmente con desafíos importantes, con numerosos lanzamientos que no logran el éxito en sus primeros años, lo que supone un desafío constante para los desarrolladores y las empresas.
Impacto económico y personal en la industria de los videojuegos móviles
Según un estudio reciente realizado por SuperScale, que contó con la participación de 500 desarrolladores de Estados Unidos y Reino Unido, se han identificado los desafíos actuales que están afectando a la industria de los videojuegos móviles. Aunque este mercado tiene un valor de $96.2 mil millones, el 78% de los desarrolladores decide embarcarse en nuevos proyectos a pesar de las altas tasas de fracaso en el proceso de desarrollo.
Estos desafíos han llevado a despidos significativos que han afectado a más de 6,000 desarrolladores en el año 2023, así como a una disminución en la inversión en el sector. La cancelación de proyectos no solo tiene implicaciones económicas, sino que también puede generar desmotivación e insatisfacción entre los desarrolladores, complicando el panorama de la industria de los videojuegos.
“Nos encontramos ante importantes desafíos en la industria de los videojuegos. Es alarmante ver las estadísticas que muestran que la mayoría de los juegos no logran alcanzar el éxito en sus primeros años,” señaló Iván Trancik, CEO y Fundador de SuperScale.
Estrategias para revitalizar juegos inactivos
El informe destaca la importancia de los “juegos de legado”, que son títulos que ya no reciben actualizaciones ni inversiones, con un promedio de 18 por estudio. Estrategias como subcontratar tareas, medir métricas de rendimiento y actualizar modelos de monetización podrían ser clave para darle una nueva vida a estos juegos considerados “inactivos”.
En la actualidad, implementar sistemas de “LiveOps” en juegos rentables, junto con llevar a cabo actualizaciones frecuentes, podría ser una estrategia eficaz para mantener viva la experiencia de juego y tener un impacto positivo en la industria.
“Creemos que hay una oportunidad para que toda la industria de los videojuegos reflexione sobre el increíble contenido de juegos ya creado y considere cómo pueden darles una segunda vida,” concluyó Trancik.
(Imagen de Christophe Maertens en Unsplash)
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